C’est maintenant au tour de JapWhite de nous proposer ses travaux sur son PC dans le cadre du round 1 de la Tweak League. Comme tous ses camarades, il a reçu le matériel suivant pour monter son PC :
- Intel Core i5-14600KF
- ASUS TUF GAMING B760-PLUS WIFI
- ASUS Dual GeForce RTXâ„¢ 4060 OC Edition 8GB GDDR6
- 2×16 Go DDR5 Corsair Vengeance RGB 6000C30
- Cooling DEEPCOLL AK620 DIGITAL
- Boitier DEEPCOOL CH560 DIGITAL
- Pâte Thermal Grizzly Kryonaut Extreme

Laissons lui maintenant la main pour présenter ses travaux.
La configuration proposée lors de ce round est de moyenne gamme, offrant des spécifications plus que raisonnables pour les joueurs typés e-sport comme pour les joueurs de AAA en 1080p ou 1440p pour les plus courageux.
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État des lieux et avis sur le matériel
- Le processeur fourni est le i5-14600KF d’Intel. Avec ses 6 cÅ“urs typés performances et 8 cÅ“urs typés efficiency, nous obtenons un total de 20 threads, donnant ainsi des excellentes performances en jeu comme en multitâches. Il vient d’origine avec une fréquence boost de 5.3 GHz et 4 GHz respectivement.
- La carte mère est une B760-Plus TUF Wi-Fi d’Asus. Cette carte offre des fonctionnalités idéales pour un utilisateur classique, avec 3 ports M.2 en PCIe 4.0 et un slot principal en PCIe 5.0 16x. En revanche, elle ne permet ni l’overclocking du processeur, ni un ajustement optimal de la tension du CPU par undervolting.
- La carte graphique est une RTX 4060 Dual d’Asus. Cette carte propose des performances assez ambitieuses pour sa catégorie. Malgré sa faible consommation, elle est très efficace. Ce modèle d’Asus est celui qui propose la limite de consommation la plus haute à 137 W au total, à l’exception de la ROG Strix à 163W. Ainsi, on est pratiquement garanti de prendre de l’avance par rapport aux autres constructeurs en matière d’overclocking (ce qui, vous le verrez plus tard, se révèle vrai dans notre cas).
- Le kit de RAM est un Corsair Vengeance RGB de 32 Go à 6000MT/s C30, kit qui s’avère parfaitement viable pour une utilisation chez Intel comme AMD. Il nous permettra de construire un profil rapide, mais efficace (et d’un avis purement subjectif, il dispose selon moi du design le plus propre et sobre proposé en DDR5).
- Le boitier est le CH560 Digital de Deepcool. Il est imposant, mais il reste plutôt sobre et élégant dans sa forme et son look, et dispose d’un écran LED qui diffuse la température ou le pourcentage d’utilisation du CPU et GPU en temps réel.
- Enfin, le radiateur est un AK620 Digital de Deepcool. Il s’agit d’un ventirad double tour avec un joli écran qui affiche la température du CPU en temps réel, il est indispensable pour tirer le meilleur du 14600KF qui vient sans refroidissement. À son tarif, il fait partie des plus performants du marché, comme le montre cet article publié chez nous.
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Les bases de mon optimisation
Si l’optimisation vous intéresse, alors il est nécessaire de réfléchir à la configuration dans son ensemble. Un premier point essentiel pour une performance optimale vient de la RAM. Souvent sous-estimé, un kit de RAM aux configurations idéales vous aidera à gagner sur vos images par seconde en moyenne, mais aussi et surtout les 1% Low et 0,1% Low. Entre autres, ils signifient le nombre d’images par seconde les plus bas sur 1% et 0,1% du temps de jeu/bench; ceux-ci sont la représentation des (micro) freezes perçus en jeu. Une RAM rapide et accessible aide à la transmission des données du jeu entre votre CPU et votre GPU, ce qui limite ces freezes.
Votre profil XMP/DOCP
Dans un premier cas, commencez par activer votre profil XMP/DOCP ou EXPO sur votre machine. Votre kit a été testé par les fabricants pour tourner avec ces paramètres, et si votre choix a été judicieux, la partie contrôleur mémoire du processeur ne devrait pas vous limiter. Ici, un kit à 6000MT/s C30 ne posera aucun souci avec notre processeur Intel, mais prenez garde, car chez AMD, il est compliqué de dépasser ces limites.
Créer son propre profil RAM
Ensuite, si vous êtes suffisamment impliqué et avez conscience de la logique de l’overclocking, vous pouvez passer à l’étape supérieure : faire votre propre profil. Pour suivre une logique simple, entre les différences de niveaux et les limites de temps dont nous disposions, j’ai décidé de ne m’atteler qu’aux tensions, à la fréquence et aux timings primaires.
Les indications de Vertex sur le Discord me paraissent assez claires et concises, je me permets de copier-coller les valeurs de tensions qu’il a recommandé :
- VDD MEM : 1,45 V
- VDDQ MEM : 1,4 V
- VDD CPU MC : 1,4 V
- VR TX VDDQ : 1,3 VÂ
Matusalem et moi avons pu appliquer les mêmes fréquences sur notre mémoire. J’ai de mon côté atteint un profil raisonnablement haut pour une configuration quotidienne sans prétention : Â
- 7400MT/s
- tCL 34
- tRCD 48
- tRP 48
- tRAS 84
- tCMD 2T

Attention particulière au Command Rate appliqué, qui à 2T aide à stabiliser la RAM et le contrôleur mémoire en contrepartie d’une latence guère plus élevée.
Pour ma part, afin de stresser la config, j’ai utilisé Karhu RAMTest et Furmark pour générer beaucoup de chaleur, puisque l’ennemi n°1 de la mémoire vive, c’est la haute température. Il est recommandé de dépasser AU MOINS 10000% de Coverage pour s’assurer de la stabilité du profil.
L’optimisation de la RTX 4060

Quant aux réglages de la carte graphique, rien de plus simple. Avec cette 4060, malgré son petit gabarit, vous pouvez pousser la consommation au summum tout en gardant un GPU parfaitement silencieux. Je vous recommande donc de :
- Pousser le curseur de tension au maximum
- Pousser le curseur de conso au maximum
- D’abord monter la fréquence core, en notant que les paliers de fréquences vont de 15 en 15, et que tout offset différent d’un multiple de 15 sera entre deux paliers. Dans mon cas, le GPU peut monter jusqu’à +315 MHz dans certains cas très rares. Les benchs en jeux ont été réalisés à un +255 MHz solide.
- Régler votre mémoire en conséquence. En bench, j’ai pu monter à +2000 MHz sans aucune pression mais par sécurité, j’ai choisi de bench les jeux à +1750 MHz.
Bien sûr, vos capacités d’overclock ne seront pas égales aux miennes, gardez bien ça en tête.
Sinon, je vous recommande également d’utiliser NVCleanstall qui vous permet de piocher individuellement les fonctionnalités à installer de votre driver graphique. Je strip généralement le mien au minimum, en ne mettant que la partie driver et PhysX qui reste utilisé sur une minorité de jeux récents.
Pour les personnes qui utilisent la fonction de clips de GeForce Experience, installez-le. Personnellement, je ne l’installe plus depuis longtemps vu qu’il m’est inutile et serait du bloat.
Mon Windows 11
Pour l’OS, j’ai installé Windows 11 Stock. Je n’avais pas envie d’installer un OS customisé, bien que parfois très bénéfique pour les jeux, afin de garder quelque chose de stable et fonctionnel sur tous les points.Â
Cependant, je peux recommander d’utiliser les scripts de winutil de ChrisTitusTech et BlackViperScript de madbomb122 en paramètre Safe. Vous pouvez aussi désactiver la recherche web dans le menu Démarrer et les notifications de l’OS pour éviter les distractions. Si vous avez décidé d’ajouter le profil Performances Ultimes de Titus, n’oubliez pas de le sélectionner dans les options d’alimentation.
De ma part, vous ne verrez pas d’autres optimisations d’OS, puisque je ne vois pas forcément l’utilité sur une configuration comme celle-ci, et moi-même je n’en utilise pas.
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Mes tests dans les jeux
Les jeux testés de mon côté sont Grand Theft Auto V, Rainbow Six Siege, Shadow of The Tomb Raider, Cyberpunk 2077 et Red Dead Redemption 2. Je voulais initialement tester plus de jeux typés e-sports tel que Valorant, Counter Strike 2, The Finals etc… mais ces jeux n’ont pas de benchmarks intégrés et je voulais un environnement parfaitement réplicable. Chaque point de chaque graphique contient la moyenne de trois tests, afin d’obtenir un résultat plus logique.
Petit aparté: GTA V a deux différences notables sur le reste. En premier lieu, c’est le seul jeu que j’ai testé en Ultra, le reste a été testé en Low ou Moyen pour rendre les benchs un peu plus CPU intensive. En second lieu, et en lien avec le premier, une limite à 185 FPS a été instaurée lors de la dernière série de tests, car le Rage Engine de Rockstar, sur GTA V du moins, est capé à 187 FPS. Dépasser ce point est contre-productif et introduit des freezes.
D’abord, on voit une très nette différence sur l’avant/après de chacun des jeux. Shadow of The Tomb Raider semble pourtant être l’OVNI de cette liste, avec une nette progression à chaque étape, dont le passage du XMP au profil customisé. Le reste des jeux voit un changement plus drastique lors de deux points majeurs : l’activation du profil XMP, et l’overclock de la carte graphique.
On remarquera aussi le changement positif sur les cinq graphiques du profil RAM customisé, même si parfois la différence est moindre.
L’optimisation de l’OS chez moi n’aura pas apporté de différence sur le point performances, mais j’ai cru remarquer une très légère baisse de consommation de RAM dû aux quelques services désactivés, ce qui peut être critique pour des configurations à la ramasse, mais rien de concret dans notre cas.
Les paramètres appliqués aux jeux du PC de JapWhite pour la Tweak LeagueÂ
Si vous souhaitez en savoir plus sur comment régler vos jeux pour tirer bénéfice de la performance et de la qualité, voici mes conseils (attention, ces paramètres ne correspondent pas à ceux de mes benchs) :
GTA V
| Options | Paramètres |
| FXAA | Sans |
| MSAA | 2x |
| NVIDIA TXAA | Avec |
| Densité des PNJ | 7/10 |
| Variété des PNJ | 7/10 |
| Distance d’affichage | 10/10 |
| Qualité des textures | Très élevée |
| Qualité de l’éclairage | Élevée |
| Qualité des ombres | Très élevée |
| Qualité des reflets | Très élevée |
| Reflets MSAA | Sans |
| Qualité de l’eau | Très élevée |
| Qualité particules | Très élevée |
| Qualité de l’herbe | Élevée |
| Ombres lissées | Moyenne (Erreur de traduction, ce paramètre veut dire « Plutôt lisse ») |
| Qualité effets visuels | Élevée |
| Intensité du flou de mouvement | Préférence du joueur (0/10 chez moi) |
| Flou d’arrière-plan | Préférence du joueur (Avec chez moi) |
| Filtrage anisotrope | Buggé sur GTA, appliquez 16x avec votre Panel NVIDIA |
| Occlusion ambiante | Élevée |
| Tessellation | Très élevée |
| Ombres allongées | Sans |
| Détails élevés en vol | Avec |
| Échelle de distance étendue | 3/10 |
| Distance d’ombres étendue | 10/10 |
Shadow of The Tomb Raider
| Qualité des textures | Ultra |
| Filtrage des textures | 16x Anisotropique |
| Qualité des ombres | Normal |
| Qualité des ombres par Ray Tracing | Arrêt |
| Occlusion ambiante | BTAO |
| Profondeur de champ | Normal |
| Niveau de détail | Haut |
| Tessellation | OUI |
| Flou lumineux | OUI |
| Flou cinétique | NON (Peut prendre jusqu’à 5% de perf) |
| Reflets spaciaux à l’écran | OUI |
| Ombres de contact | Arrêt |
| Cheveux dynamiques | Normal |
| Éclairage volumétrique | OUI |
Rainbow Six Siege (Paramètres compétitifs)
| Texture Quality | Medium |
| Texture Filtering | Anisotropic 4x |
| LOD Quality | Ultra |
| Shading Quality | Low |
| Shadow Quality | High |
| Reflection Quality | Low |
| VFX Quality | Low |
| Ambient Occlusion | Off |
| Lens Effects | Off |
| Zoom-In Depth of Field | Off |
| Anti-Aliasing | T-AA |
| Render Scaling | 100 |
| T-AA Sharpness | 75 |
Cyberpunk 2077
| Qualité des textures | Élevée |
| Génération d’images DLSS | OUI (Si vous pouvez) |
| Champ de vision | Préférence du joueur (90 chez moi) |
| Grain de pellicule | Préférence du joueur (NON chez moi) |
| Aberration chromatique | Préférence du joueur (NON chez moi) |
| Profondeur de champ | Préférence du joueur (OUI chez moi) |
| Facteur de flare | Préférence du joueur (OUI chez moi) |
| Flou cinétique | Préférence du joueur (Sans chez moi) |
| Ombres de contact | OUI |
| Géométrie d’éclairage facial améliorée | OUI |
| Anisotropie | 16 |
| Qualité du maillage des ombres locales | Moyenne |
| Qualité des ombres locales | Moyenne |
| Plage des ombres en cascade | Élevée |
| Résolution des ombres en cascade | Moyenne |
| Résolution des ombres distantes | Élevée |
| Résolution du brouillage volumétrique | Basse |
| Qualité des nuages volumétriques | Élevée |
| Nombre max de décalcos dynamiques | Élevée |
| Qualité des reflets affichés à l’écran | Moyenne |
| Qualité de la transluminesence | Élevée |
| Occlusion ambiante | Élevée |
| Précision des couleurs | Élevée |
| Qualité des miroirs | Élevée |
| Niveau de détail | Élevée |
| Densité de la foule | Élevée |
Red Dead Redemption 2
| Qualité des textures | Ultra |
| Filtrage anisotrope | X16 |
| Qualité de l’éclairage | Ultra |
| Qualité globale de la luminosité | Haute |
| Qualité des ombres | Haute |
| Qualité des ombres éloignées | Ultra |
| Occlusion ambiante champ de vision | Haute |
| Qualité des reflets | Moyenne |
| Qualité des miroirs | Ultra |
| Qualité des particules | Haute |
| Qualité de tessellation | Ultra |
| TAA | Haute |
| API graphique | Vulkan |
| Résolution volumétrique proche | Haute |
| Résolution volumétrique lointaine | Ultra |
| Qualité de l’éclairage volumétrique | Ultra |
| Résolution raymarching volumétrique débloquée | Non |
| Qualité de l’éclairage par particules | Haute |
| Ombres douces | Ultra |
| Ombre de l’herbe | Haute |
| Ombres longues | Oui |
| Qualité de réfraction sur l’eau | Moyenne |
| Qualité des reflets sur l’eau | Moyenne |
| Qualité de la physique de l’eau | 2/4 |
| Netteté du TAA | 50% |
| Flou de mouvement | Préférence du joueur (Non chez moi) |
| Niveau de détail de la géométrie | 100% |
| Niveau de détail de l’herbe | 100% |
| Qualité des arbres | Ultra |
| Qualité des motifs | Ultra |
| Qualité des fourrures | Moyenne |
| Tessellation des arbres | Non |
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 PC JapWhite pour la Tweak League : comment aller plus loin
Du coup, moi, qu’est-ce que je vous recommande ? Si vous êtes ici par hasard et que vous êtes quelqu’un de lambda et frileux, vous pouvez activer votre profil XMP et overclocker votre GPU. C’est là que la majorité des gains se font et vous ne prendrez aucun risques.
Si vous voulez plus d’aventure, alors je vous conseille de vous créer votre profil RAM et appliquer les scripts donnés précédemment pour votre Windows.
Si vous êtes un gamer hardcore, et ne faites que ça, essayez AtlasOS ou ReviOS et voyez si vous avez des gains. En revanche, comme bl4ckdot l’a dit, je ne vous recommande pas d’utiliser un de ces OS si vous comptez avoir une utilisation plus générale de votre PC au risque de vous rendre compte d’un certain manque de fonctionnalités.
Aussi, ne suivez pas cette configuration à la lettre; si vous voulez quelque chose d’encore plus poussé, prenez une Z790 et attaquez vous à l’overclock CPU !
Et vous que pensez vous de cette version du PC de JapWhite pour la Tweak League ?









